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制作机械仿真动画的技术难点在哪里?

作者:点击:371 发布时间:2021-06-26

在我的理解中,“机械仿真动画”有两种:一种是“机械模拟动画”,一种是“机械演示动画”。前者用于验证机械设计,后者偏向于结果或程序演示。

1.《机械模拟动画》依靠严格的数据控制,赋予真实数据的三维模型各种属性,然后通过各种物理算法,来一一解决。统称为MotionSimulation或DynamicSimulation,它可以真实地模拟设备在运动过程中产生的各种数据文件,是设备或产品设计中的重要数据基础。一个好的运动分析通常可以在实践中真实地表达机器的运动。这种分析需要极高的专业性,做出的数据结果验证了设计的安全性,检验了产品运动的稳定性。

2.“机械演示动画”以展示为主,注重产品设备的视觉体验。画面通常充满视觉冲击,只需要动作过程和动作的逻辑顺序,无需真实验证。数据出现。在国外一般称为Rendermotion。“机械演示动画”往往能抓住观众的注意力,不如前者的专业适用性强。今天我将重点分享我在“机械演示动画”领域的经验,欢迎大家一起探讨。

举个简单的例子,目前很多城市都在建设地铁线路。如果你现在想制作一部关于地铁建设施工方案的动画。那么这个动画会涉及到地质知识和隧道开挖知识。至于隧道开挖盾构机所使用的机器,在日常生活中很少有人能看到。更不用说机器的内部结构、原理、操作过程等。

通常做这种动画,甲方会提供很多技术资料,包括地质特征、机器图纸、具体方案、注意事项等。以机器图纸为例。如果没有相关工作经验和技术储备,估计连图纸都看不懂。如果是这样的话,后续的建模工作和动画调整工作就会很困难。