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三维仿真动画的制作流程有哪些

作者:点击:884 发布时间:2021-08-26

很多企业想要制作三维仿真动画时,都会询问三维仿真动画的具体制作流程,首先介绍三维仿真动画的制作流程如下:

1.初步规划

一般都是在策划前期,主要进行制作概念的策划设计,包括:镜头创作、造型设计、场景设计。

(1)子镜头的结构,包括图片和文字,其中图片代表镜头,文字用于说明内容的含义。

(2)造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等,内容包括人物的外观设计和动作。

(3)场景设计是整个构想中景物和环境的源泉。比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩氛围图等,通常用一张图片来表达。

2.动画片段制作

按照之前的设计,动画片段是通过相关软件制作的。制作过程为:建模、材质、灯光、动画调整、渲染等是三维仿真动画制作的特点。

(1)建模。是动画师根据初步造型设计,通过三维造型软件在电脑中绘制人物模型。造型的灵魂是创造力。

(2)纹理贴图。材质是材质的质感,是为了赋予模型生动的表面特征,具体体现在物体的颜色、透明度、反射率、反射强度、自发光、粗糙度等特性上。

(3)灯。3D软件中的灯光一般包括泛光灯和方向灯。灯光起到照亮场景、投下阴影和增添气氛的作用。

(4)相机移动。根据摄影原理使用三维仿真动画软件中的相机工具,实现分镜头脚本设计的镜头效果。画面的稳定流畅是使用相机的要素。

摄像头功能只在剧情需要时使用,而不是一直使用。相机位置的变化也可以在屏幕上产生动态效果。

(5)动画。根据分屏脚本和动作设计,在三维动画制作软件中使用设计好的形状制作动画片段。

动作和画面变化是通过关键帧来实现的,大多数3D软件使用动画曲线来表达动画信息。

(6)渲染。指程序根据场景的设置、分配给物体的材质和纹理、灯光等,绘制完整的图片或动画。

三维动画必须是呈现为输出。建模的终目的是获得静态或动画效果图,而这些都需要经过渲染才能完成。